کوبی دن
89 تومان
فعالیت ساده کوبیدن چکش روی اشیاء، کودک را به وجد می آورد و به طور همزمان به تقویت ماهیچه های ظریف و درشت دست او کمک می کند. در اسباب بازی کوبی دَن، این سرگرمی جذاب با یادگیری شکل ها و رنگ ها تلفیق شده است. قطعات با رنگ های زیبا و درخشان و اشکال مختلف، توجه کودک را به خوبی جلب می کنند و کیفیت بالای محصول امکان استفاده مکرر و طولانی مدت را فراهم می آورد. صفحه ی بازی این اسباب بازی با طراحی ویژه ای ساخته شده که اجازه می دهد پس از کوبیدن اشکال از یک طرف، آن را برگردانید و از سمت دیگر دوباره شکل ها را وارد کنید. توصیه می شود اجازه دهید کودک خودش با آزمون و خطا جای صحیح شکل ها را پیدا کند، چراکه این فرآیند اولین قدم ها برای یادگیری مهارت حل مسئله را به او معرفی می کند.
| نوع محصول: |
اسباب بازی آموزشی کوبیدنی |
|---|---|
| گروه سنی: |
مناسب برای کودکان بالای ۱۸ ماه |
| هدف آموزشی: |
تقویت عضلات ظریف و درشت دست، هماهنگی چشم و دست |
| ویژگی آموزشی: |
آشنایی با رنگها و اشکال هندسی |
| نحوه بازی: |
کوبیدن چکش روی قطعات و عبور دادن آن ها از صفحه بازی |
| جنس قطعات: |
پلاستیک باکیفیت و مقاوم در برابر ضربه |
| رنگ بندی: |
شاد و درخشان برای جلب توجه کودک |
| مهارت ها: |
کمک به رشد مهارت حل مسئله و دقت در تشخیص اشکال |
| کاربرد: |
مناسب برای بازی آموزشی در منزل و مهد کودک |
1 دیدگاه برای کوبی دن
🚚 ارسال و بستهبندی سفارشها
در سنتر سارا، تمام سفارشها با دقت و توجه ویژه آماده و ارسال میشوند تا کالا در بهترین وضعیت به دست شما برسد.
بستهبندی ایمن: تمام محصولات با بستهبندی مقاوم و استاندارد انجام میشود تا در طول حملونقل هیچ آسیبی نبینند.
ارسال سریع: سفارشهای ثبتشده در روزهای کاری، معمولاً بین ۲۴ تا ۴۸ ساعت آماده ارسال هستند.
روشهای ارسال: بسته به محل شما، ارسال از طریق پست پیشتاز، تیپاکس یا پیک ویژه (برای شهر تهران) انجام میشود.
پیگیری آسان: پس از ارسال، کد رهگیری برای شما پیامک میشود تا بتوانید وضعیت بسته خود را در هر لحظه مشاهده کنید.
🎁 ما در سنتر سارا باور داریم که تجربه خرید شما از لحظه انتخاب تا تحویل کالا باید لذتبخش و مطمئن باشد.

Mr. Mackay –
I’ve heard the argument that “lorem ipsum” is effective in wireframing or design because it helps people focus on the actual layout, or color scheme, or whatever. What kills me here is that we’re talking about creating a user experience that will (whether we like it or not) be DRIVEN by words.